このページでは、SFC版ドラクエ6(DQ6・ドラゴンクエスト6)の裏ボスである「ダークドレアム」のステータスや経験値・ドロップアイテムを紹介します。
ダークドレアムのデータ
経験値・ゴールド・ドロップアイテム
経験値 | 5500 |
---|---|
ゴールド | 800 |
ドロップアイテム | はぐれのさとり |
ドロップ確率 | 1/16 |
経験値やゴールドは、スーパーファミコン版ドラクエ6のデータです。
ドロップアイテムは、職業のはぐれメタルに転職できるはぐれのさとりです。
2つ目以降のはぐれのさとりが欲しい場合は、何度もダークドレアムからのドロップを狙う必要があります。

ステータス
ダークドレアムのステータスは以下の通りです。
HP | 13000 |
---|---|
MP | 無限 |
攻撃力 | 410 |
守備力 | 300 |
素早さ | 210 |
回避率 | 1/64 |
ボスだからというのもありますが、ドラクエのモンスターなのにHPが10,000を超えています。
攻撃力・守備力・素早さいずれも高いので、中途半端なパーティーだとすぐに全滅してしまいます…。
行動内容・行動パターン
ダークドレアムの行動内容は3つのローテーションのパターンがあります。
Aパターン | 1〜2回行動 以下の1〜3の順番に行動 1. ギガデイン or かがやくいき 2. かまいたち or 突き刺し 3. グランドクロス or Bパターンに移行 |
Bパターン | 2回行動 以下の1〜6の順番に行動 1. いてつくはどう 2. メラゾーマ 3. しゃくねつ 4. おぞましいおたけび 5. はやわざ 6. Cパターンに移行 |
Cパターン | 2回行動 以下の1〜6からランダムで行動 1. メタルぎり 2. あやしいひとみ 3. はやぶさぎり 4. バイキルト 5. ドラゴンぎり 6. Aパターンに移行 |
いずれのパターンに入ったとしても強すぎる行動しかありません。
ほとんどが2回行動してくると思っておいたほうがいいです。2回目の行動で別パターンに入った場合は3回攻撃されることもあります。
物理攻撃が多いので、防御力の高さが大事です。
かがやくいき・しゃくねつの対策に炎や吹雪のダメージが減らせる装備もしたいところですが、威力が強すぎるのでフバーハもかけておきたいです。
グランドクロスの対策には、バギ系に耐性のあるアモスや仲間モンスターを入れておくとダメージ軽減ができます。
耐性
ダークドレアムの耐性は以下の通りです。
メラ | × |
---|---|
ギラ | △ |
イオ | × |
ヒャド | △ |
バギ | △ |
デイン | × |
炎 | × |
吹雪 | × |
岩石 | × or △ |
軍隊 | ◎ |
ザキ | ◎ |
ニフラム | ◎ |
毒 | ◎ |
ルカニ | ◎ |
マヌーサ | ◎ |
マホトーン | ◎ |
踊り封じ | ◎ |
ターン休み | ◎ |
ラリホー | ◎ |
メダパニ | ◎ |
麻痺 | ◎ |
マホトラ | △ |
◎○△×の4段階
◎の場合は完全耐性で攻撃を一切受けつけません。
ダークドレアムの攻略方法・推奨レベル
ダークドレアムはラスボスのデスタムーアより遥かに強いです。
強すぎるといってもいいぐらいなので、デスタムーアをギリギリ倒せたぐらいのレベルだとすぐに全滅すると思います。
こちら側の職業や覚えている特技や呪文にもよりますが、レベル45以上は欲しいところです。レベル50ぐらいあればより倒しやすくなると思います。
レベル50でもキツイと思ったら、60ぐらいでもいいぐらいです。自分が初めてSFC版をプレイしたときは60ぐらいだったと記憶しています。
攻撃系のキャラクターが1〜2人、回復や補助ができるキャラクターが2〜3人いるほうが良いです。ただ、倒れてしまわないようにHPの高いキャラクターを優先的に使いたいところ。
守備力の高さや耐性も重要です。
HPが高く守備力も耐性もあるなら、スカラを重ねがけした上でにおうだちを使うのも1つです。
かがやくいき・しゃくねつ対策にフバーハは必須、バイキルトを使われたらいてつくはどうで解除、眠らされたらキアリクで回復で立て直せるようにしておきましょう。
回復はやまびこのぼうしを装備したキャラクターにベホマラーを使わせると安定します。チャモロかホイミン・キングスが候補ですね。
攻撃はせいけんづき・はやぶさぎり・ばくれつけん・メラゾーマ・ギガスラッシュあたりを使いたいです。ビッグバンを覚えているならそれもありです。
職業のドラゴンをマスターしているなら、かがやくいきを使うと消費MP0で220前後のダメージを与えられます。
ダークドレアムを倒した後はどうなる?
ダークドレアムを無事に倒せたあとですが、かかったターン数に応じてイベントが分岐します。
20ターン以内に倒すとデスタムーアを倒すイベントに進む
20ターン以内にダークドレアムを倒すと、願いをかなえようという話になり、デスタムーアの城に移動して、ダークドレアムvsデスタムーアのイベントになります。
ダークドレアムがデスタムーアを一方的に蹂躙する、衝撃的な内容で子どもの頃に初めて見たときは呆然としてしまいました…。
あまりにダークドレアムが強すぎて、戦闘していたときは手加減してくれていたのかな…と思うほど。
勝手にデスタムーアを倒してくれて、そのままエンディングに進みます。エンディングのごく一部だけセリフが異なりますが、基本的にエンディング内容はそのままです。
はぐれのさとりを狙うなら21ターン以上で倒す
21ターン以上かかってダークドレアムを倒した場合は、かかったターン数を教えてくれます。
それだけで何も起こらず、あとはキャラクターを操作できます。
ドロップアイテムのはぐれのさとりを狙うなら、21ターン以上かけないと持って帰れないので、アストロンを使いまくるなどして21ターン以上で倒せるように調整しましょう。
やりこみ段階になってレベルが上がりすぎた場合は、普通に戦っているとダークドレアムを20ターン以内に倒してしまうため調整が必要です。
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